推 HalfWorld: 請問那個七步零件是哪種屬性?值得嗎? 11/24 09:01
推 JOPE: 耐格耐實彈,要改滿6階段的機體才有用。 11/24 09:16
推 REDF: 耐格跟耐實彈的感覺就還好而已 前面那個耐格耐光比較神 11/24 10:26
→ REDF: 話說有針對獨角獸的技能 11/24 10:26
→ REDF: 但是這兩隻現在好少見 11/24 10:26
→ REDF: 強襲感覺就福岡牛T0 T1是強ZZ或是傑斯塔 T2才有報喪(? 11/24 10:26
推 yao7174: 因為獨角獸跟報喪之前就被一刀砍死了啊 報喪好一點點 至 11/24 10:39
→ yao7174: 少手手非常痛 獨角獸是直接死亡然後棺材上面還被人放了一 11/24 10:39
→ yao7174: 台鳳凰防止他爬出來的那種 11/24 10:39
推 yao7174: 是說這台要是650或是泛用我就抽了 結果不但是700還是支援 11/24 10:41
→ yao7174: 零件也沒特別好 直接跳過 11/24 10:41
推 john0909: 這次就死亡騎士抬頭吧 愛機又可以出場了 11/24 11:01
推 HalfWorld: 獨角獸有可能尚修嗎...QQ 11/24 12:16
推 yao7174: 應該說獨角獸太早下修了 結果完全跟不上時代啦 上修大概 11/24 12:25
→ yao7174: 也只會上修一點點吧 11/24 12:25
→ rb79: 情境戰昨天遇到一場 開場7秒開鋼彈的斷線 直接進垃圾時間 11/24 12:28
推 ace0824: 重點這次不能跨月抽,官方太賤了 11/24 12:42
推 john0909: 我自己開獨角獸感覺遇到羅斯還好 11/24 12:43
→ john0909: 這台要組隊才有價值啦 11/24 12:43
→ john0909: 不然網子下好沒人幫沒屁用 11/24 12:43
推 uei1201: 這台有反匿蹤Lv2,傑斯塔A班已經不是T1T2,而是T100 11/24 14:04
推 utn875: 昨天看到情境戰有獎勵就進去玩,開場還搞不清楚怎麼會是 11/24 16:10
→ utn875: 開鋼彈,最終慘勝結算打爆十幾台,亞凱是光槍接刀摸一下 11/24 16:10
→ utn875: 就爆,其實這情境戰還蠻有趣的 11/24 16:10
推 REDF: 提到獨角獸就會想到強ZZ之亂 11/24 16:45
→ REDF: 那個時候是直接出一個簡單暴力的強制打戰甲的新安州來暴力平 11/24 16:45
→ REDF: 衡 獨角獸的問題可能在太萬能 11/24 16:45
→ REDF: 讓官方連暴力解都不知道怎麼做(? 11/24 16:45
→ metalj: 耐格耐實彈給400以下機體好用。這個零件格子也比較低 11/24 17:09
→ metalj: 而且400以下強化6段很簡單,改了發現不好用也不心疼 11/24 17:11
推 titanceres: 聯邦根本痛苦模式,抽鋼坦克完全沒有遊戲體驗 11/24 18:36
→ titanceres: 抽到鋼彈又壓力山大,全隊勝負靠你扛 11/24 18:41
推 rex02252: 我手殘當,當年開獨角獸卡出信心才玩下去的 11/24 22:09
→ rex02252: 到時常常可以玩到積分第一,我明明超不會玩的 11/24 22:10
→ rex02252: 獨角獸被下修後,我就沒有會玩的機體了 11/24 22:11
→ rex02252: 加上現在的機體都越來越神 11/24 22:11
→ uei1201: 開死騎,Lv2上修後很誇張的強,小倉已有影片 11/25 07:35
推 yao7174: 不過就算400以下 你不是格鬥機的話複合骨架A會比較合就是 11/25 09:17
→ yao7174: 了243加裝甲跟射擊比543加耐格耐實我覺得好 然後還有個雖 11/25 09:17
→ yao7174: 然很重 可是還是能裝的學習電腦也不錯 11/25 09:17
→ metalj: 我是覺得開死騎超忙的,手要很快 11/25 12:46
推 sisik: 情境戰吉翁軍要會開才強,不然是一面倒,聯邦機除了鋼坦克 11/25 15:02
→ sisik: 其他都很好上手. 11/25 15:03
推 john0909: 死騎還好吧 就是一直射一直射一直射 11/25 16:00
推 REDF: 情境戰 開場 我怎麼駕駛穿的完全不是要來潛入的樣子 靠北 我 11/25 16:06
→ REDF: 是夏亞 11/25 16:06
噓 EliteBaby: 情境戰打了十幾場吉翁勝率明顯較高 11/25 18:39
→ EliteBaby: 對4強襲這種小地圖鋼坦鋼加根本來送的 11/25 18:40
→ rb79: 鋼加農還好 鋼坦克一出家門就是肉 只能在家幫鋼彈牽制佐克 11/25 20:42
→ rb79: 而鋼彈就是守著這兩塊肉,同時抓時間找隊友打停的敵機收頭 11/25 20:42
推 JOPE: 聯邦好像只能死守基地,沒有主動權被壓制就不容易翻盤。 11/25 21:13
推 yao7174: 情境戰有夠浪費時間的 反正幾乎開打就知道會不會贏 11/25 21:58
→ yao7174: 聯邦死守基地還是會輸的 你除了死守還要技巧比對手好才行 11/25 21:58
→ yao7174: 進去看到自己是聯邦就是浪費八分鐘而已 還好任務給的是 11/25 21:59
→ yao7174: 不重要的錢 可以選擇不要解 不然就為了贏兩場在那邊浪費 11/25 22:00
→ yao7174: 時間痛苦的要死 我個人認為鋼加農實際玩起來挫折更大就是 11/25 22:00
→ yao7174: 完全不知道用甚麼戰術 戰甲你停不了 兩台要積蓄的你也沒 11/25 22:01
→ yao7174: 轍 亂戰加農砲只會干擾自己人 其他人至少定位明顯 11/25 22:02
→ metalj: 這模式就故意要讓人體會痛苦的XDD白色基地的昇華之路 11/25 22:17
噓 EliteBaby: 聯邦也只能死守啊不可能出去打,鋼坦鋼加太慢跟不上 11/25 22:36
→ EliteBaby: 偏偏地下基地又一堆建築擋射線,選到鋼坦就很搞人 11/25 22:37
推 imanikki: 連邦要贏就只能龜,除非戰力差距夠大 鋼彈跟吉姆不能跑 11/25 22:45
→ imanikki: 太遠不然兩隻砲機會被瘋狂摸掉 11/25 22:45
推 REDF: 吉翁勝率高+1 四強襲一起靠戰甲硬上就好 隨便一個牽制鋼彈一 11/26 10:00
→ REDF: 下子 就能換走兩架支援了 11/26 10:00
→ REDF: 聯邦想推出來=隊伍散掉 一開始可能有優勢 後面也被洗支援機 11/26 10:02
→ REDF: 急殺的分數洗回來 龜家 點都是吉翁的 甚至一個弄不好還被偷 11/26 10:02
→ REDF: 炸彈 11/26 10:02
推 john0909: 吉翁勝率高+1 11/26 10:26
推 yao7174: 龜家沒用啦 說真的 聯邦至少要強到每一波都能打爆對方1.5 11/26 10:53
→ yao7174: 波的強度 不然你第一波贏第二波輸 吉翁就四台強襲在家附 11/26 10:53
→ yao7174: 近蹲點等你支援重生 接下來只有越輸越大而已 然後偷家(x) 11/26 10:53
→ yao7174: 4v4你更贏不了(o)吉翁沒放炸彈單純只是沒必要 11/26 10:53
→ yao7174: 我打到現在聯邦方最好最好就輸1000分而已 11/26 10:53
推 REDF: 剛用聯邦贏了一局 我是噴槍吉姆 體感上對面沒有認真拿重生 11/26 11:34
→ REDF: 點才贏的 一邊要守好支援不被洗戰績+至少要維持靠近基地的 11/26 11:34
→ REDF: 點不被拿走 聯邦才有辦法 11/26 11:34
推 yao7174: 我也剛剛贏一局 火箭筒吉姆 反正就是最近的一個點一定要 11/26 13:39
→ yao7174: 前5分鐘幾乎都是藍的才行 然後吉翁差點輸掉 果然重點是 11/26 13:40
→ yao7174: 要搶據點 吉翁全搶到聯邦就輸定了 11/26 13:41
推 REDF: 剛剛玩到一局 最後吉翁輸掉 一直差兩千分左右 但我剩兩分多 11/26 14:36
→ REDF: 鐘偷到A點之後最後輸掉的差距大概只差一架機體的分數 11/26 14:36
推 utn875: 推薦可以去吉翁母艦放炸彈,佈置格局完全不同 11/27 01:35