作者mizuarashi (米茲阿拉西)
標題Re: [閒聊] 所以黑神話悟空打擊感 是好還壞
時間2024-08-26 11:58:26
※ 引述 《XLcock (特大懶叫)》 之銘言:
: 推 Dnight: 手把在震就有打擊感還需要畫面嗎== 08/26 11:44
震動本來就影響很多啊,不然索尼PS5的手把為什麼要吹什麼自適應板機跟震動回饋?
甚至NS當初最大的賣點之一就是HD震動啊,雖然現在已經被忘記了,但一開始閃亂的忍舒壓
搭配HD震動,很多人都說很有感。
觸覺一直都是很重要,所以電影才會發展出4DX,不然用看的就好,幹嘛還要去被椅背打的
亂七八糟==
對啊
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→ su4vu6: 4DX你沒配畫面 就只是壞掉的按摩椅 08/26 11:59
→ su4vu6: 所以畫面還是要搭配 對阿 08/26 11:59
→ Gcobs130275: 就 08/26 12:00
推 ryoma1: 震動回饋除了打擊,另外就是像賽車遊戲,細膩點能表達出 08/26 12:03
→ ryoma1: 「行駛道路路面差異」,不過震動始終是震動,觸覺表達有 08/26 12:03
→ ryoma1: 限,沒辦法真的模擬「揉捏軟體」,不然VR肯定能更好發展 08/26 12:04
推 Dnight: 所以我的重點在吐槽他的畫面跟音效啊,你吹震動有什麼用= 08/26 12:23
→ Dnight: =,頻道根本沒對上 08/26 12:23