D4在S5開了一個新的煉獄大軍模式 在裡面刷裝刷得好不快樂 一場花大概5~10分鐘 直接用橘裝把你的包包塞滿 也不會出現垃圾黃裝 整場站著擼也不用跑地圖 導致地獄浪潮的血腥大姨媽都快沒人打了 就連上季最夯的大秘境 也開始變得乏人問津 只能說獎勵太好會打壓其他模式 獎勵太爛設計出來的新內容又沒人玩 PTR的煉獄大軍還被評作是垃圾 雖然這種出了新模式 舊模式就沒人要玩的狀況 也不是第一次了 不過以前就有人在抱怨惡夢地城無用論 甚至希望把練雕文的功能移到其他模式 但好歹惡夢地城100層也是以前玩家追求的目標之一 到底這類的刷寶遊戲 是各個模式均衡發展的好 還是有一個最佳農場才好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.org.tw), 來自: 223.140.196.249 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt.org.tw/C_Chat/M.1724631202.A.EF8
protess: 獎勵好才是真的 08/26 08:14
bnn: 就設計成制服橘裝可以在農場容易刷到 頂黃裝還是要去外面就好 08/26 08:16
asdf6630: 一個模式或關卡專刷一類物品比較好 08/26 08:20
ayubabbit: 非常需要阿。當初d3前期如果有好農的評價不會這麼慘 08/26 08:21
a25785885: d3大秘衝榜練寶石 小秘刷裝跟大秘鑰 紅門垃圾 懸賞特 08/26 08:22
a25785885: 殊裝跟魔方素材 故事給新手玩 08/26 08:22
a25785885: 反正有必要品的模式就打 沒有的就變垃圾 沒啥可惜的 08/26 08:24
scott414: 獎勵相同時 就選最有效益的刷啊 08/26 08:30
Mokou: poe的五軍很少人打 08/26 08:54
skyofme: 如果不是強聯機模式不需要靠人數支撐的玩法,從玩家角度 08/26 08:54
skyofme: 來說他有沒有人玩是沒啥差 08/26 08:54
skyofme: 從設計者角度有沒有玩法的績效問題那就是他們自己內部評 08/26 08:55
skyofme: 量的事了 08/26 08:55
skyofme: 然後基本上好刷回報又高那幾乎不管哪種取向的玩家都喜歡 08/26 08:56
skyofme: 拆太多東西對某些人(比如我)來說反而是缺點 08/26 08:58
skyofme: 不分門票也不用另外刷門票可能還行,還要先去把門票刷出 08/26 08:59
skyofme: 來那是很累 08/26 08:59